软件简介

RenderDoc 是一种基于帧捕获的图形调试器,目前可用于 Windows 7 - 10、Linux、Android、Stadia 和 Nintendo Switch 上的 Vulkan、D3D11、D3D12、OpenGL 和 OpenGL ES 开发。它在 MIT 许可下完全开源。

要在 Windows 上安装,请为操作系统(64 位32 位)运行适当的安装程序,或从构建页面下载 zip 。在 Linux 上只支持 64 位 x86。

截图

纹理视图 像素历史和着色器调试
网格查看器 管道查看器和常量

API 支持

  Windows Linux Android Stadia
Vulkan ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
OpenGL ES 2.0 - 3.2 ✔️ ✔️ ✔️ 不适用
OpenGL 3.2 - 4.6 核心 ✔️ ✔️ 不适用 不适用
D3D11 & D3D12 ✔️ 不适用 不适用 不适用
OpenGL 1.0 - 2.0 兼容 ✖️ ✖️ 不适用 不适用
D3D9 & 10 ✖️ 不适用 不适用 不适用
Metal 不适用 不适用 不适用 不适用

文档

最新稳定版本的文本文档可在线获取,也在任何版本的 renderdoc.chm 中获取。

许可

RenderDoc 是在 MIT 许可下发布的

转载自: https://www.oschina.net/p/renderdoc