GigaVoxels是一个开放的库,用于基于GPU的实时质量渲染非常详细和宽泛的对象和场景(编码为SVO-稀疏体素八叉树-但不一定模糊或透明:参见历史)。它可以很容易地与普通的OpenGL对象和场景混合。它的秘密在于惰性求值:数据块(即,块)仅在被证明对于图像是必要的并且仅在必要的分辨率下被加载或生成。然后,它们被保存在GPU上的LRU高速缓存中用于下一帧。因此,隐藏数据对管理,存储和渲染
HelixToolkit是.NET的3D组件集合。目前,它包含一个为WPF3D模型(Media3Dnamespace)添加功能的组件,以及一个为DirectX(基于SharpDX)创建类似场景图的WPF组件。
Uber开源其内部可视化工具包ketoper.gl,这是一个基于 deck.gl构建的React组件,高性能,用于大规模地理定位数据集的可视化探索。它对GPU功能的支持允许应用程序立即渲染数百万个数据点。Kepler.gl支持csv,json和geojson格式。用户可以通过简单的点击来拖放这些文件。在Web界面中,您可以通过操作不同的图层,执行过滤或聚合等