UnitySocketIO是一款基于socketio4net.Client,用C#语言编写的unity3d的socket.io客户端。然而,socketio4net.Client只是提供了一个与unity3d兼容的.NET4.0C#的客户端。我们一直在努力使它支持unity3d。该项目最初设计为pomelo框架的统一客户端,它是一个强大的,可扩展的游戏服务器框架。使用方
ApacheHTrace是Cloudera开源出来的一个分布式系统跟踪框架,支持HDFS和HBase等系统。该项目目前还在孵化阶段。ApacheHTrace是一个ApacheIncubator项目, 可以与独立的应用程序和库使用。HTrace是专为大的分布式系统使用的,如ApacheHadoop分布式文件系统和ApacheHBase存储引擎。通过添加HTrac