撬开你脑子里的那些困惑,让你重新认识游戏设计的真谛,人人都可以成为成功的游戏设计者!从更多的角度去审视你的游戏,从不完美的想法中跳脱出来,从枯燥的游戏设计理论中发现理论也可以这样好玩。本书主要内容包括:游戏的体验、构成游戏的元素、元素支撑的主题、游戏的改进、游戏机制、游戏中的角色、游戏设计团队、如何开发好的游戏、如何推销游戏、设计者的责任等。本书适合任何游戏设计平台的游戏设计从业人员或即将
格鲁比住所旁边有一个工地,他好奇心大发,于是偷偷溜到工地上,想看看工地上的人们都在做什么?建筑物又是如何搭建起来的?不料发生了一点意外!建筑工头乔万尼冲过去帮助了他,并带他参观了工地。格鲁比了解到了房屋的整个建造过程,并由此开启了他的建筑探秘之旅。建筑师埃丝特向格鲁比介绍了她的职业;城市规划师梅汀带他了解城市的片区规划;城建局局长雷古拉则告诉他政府在建造中负责的事务……此外,格鲁比还了解了建筑相关
大脑沟回越多越聪明?为什么人类婴儿出生后不能马上走路呢?“第二个胃”真的存在吗?放屁和打嗝,哪一个更臭?心脏为什么不患“癌症”?婴儿为何会假哭?鼻孔为何会交替堵塞?秃头会隔代遗传吗?本书提出日常生活中与人体运转相关的54个小疑问,全面解析知识点,从头到脚,从遗传到基因,从出生到衰老,图文解读人体六大系统,揭开人体运转的奥秘。