Python编程
Python编程

本书是针对所有层次Python读者而作的Python入门书。全书分两部分:第一部分介绍用Python编程所必须了解的基本概念,包括Matplotlib等强大的Python库和工具,以及列表、字典、if语句、类、文件与异常、代码测试等内容;第二部分将理论付诸实践,讲解如何开发三个项目,包括简单的2D游戏、利用数据生成交互式的信息图以及创建和定制简单的Web应用,并帮助读者解决常见编程问题和困惑。第2

编程珠玑
编程珠玑

本书是计算机科学方面的经典名著。书的内容围绕程序设计人员面对的一系列实际问题展开。作者JonBentley以其独有的洞察力和创造力,引导读者理解这些问题并学会解决方法,而这些正是程序员实际编程生涯中至关重要的。本书的特色是通过一些精心设计的有趣而又颇具指导意义的程序,对实用程序设计技巧及基本设计原则进行了透彻而睿智的描述,为复杂的编程问题提供了清晰而完备的解决思路。本书对各个层次的程序员都具有

Python编程快速上手(第2版)
Python编程快速上手(第2版)

本书是一本面向初学者的Python编程实用指南。本书不仅介绍了Python语言的基础知识,而且通过案例实践教读者如何使用这些知识和技能。本书的第一部分介绍了基本的Python编程概念,第二部分介绍了一些不同的任务,通过编写Python程序,可以让计算机自动完成它们。第二部分的每一章都有一些项目程序供读者学习。每章的末尾还提供了一些习题和深入的实践项目,帮助读者巩固所学的知识。附录部分提供了所有习

与孩子一起学编程
与孩子一起学编程

一本老少咸宜的编程入门奇书!一册在手,你完全可以带着自己的孩子,跟随Sande父子组合在轻松的氛围中熟悉那些编程概念,如内存、循环、输入和输出、数据结构和图形用户界面等。这些知识一点儿也不高深,听起来备感亲切,书中言语幽默风趣而不失真义,让学习过程充满乐趣。细心的作者还配上了孩子们都喜欢的可爱漫画和经过运行测试的程序示例,教你用最易编写和最易理解的Python语言,写出你梦想中的游戏程序。

Go专家编程
Go专家编程

《Go专家编程》深入地讲解了Go语言常见特性的内部机制和实现方式,大部分内容源自对Go语言源码的分析,并从中提炼出实现原理。通过阅读本书,读者可以快速、轻松地了解Go语言的内部运作机制。本书首先介绍Go语言常见的数据结构及控制结构的实现原理,包括管道、切片、Hash表、select和for-range等,这部分内容大都以几个精心准备的测验题目开头,每个测验题目均对应一个知识点,读者可以借此

编程珠玑(第2版•修订版)
编程珠玑(第2版•修订版)

历史上最伟大的计算机科学著作之一融深邃思想、实战技术与趣味轶事于一炉的奇书带你真正领略计算机科学之美多年以来,当程序员们推选出最心爱的计算机图书时,《编程珠玑》总是位于前列。正如自然界里珍珠出自细沙对牡蛎的磨砺,计算机科学大师JonBentley以其独有的洞察力和创造力,从磨砺程序员的实际问题中凝结出一篇篇不朽的编程“珠玑”,成为世界计算机界名刊《ACM通讯》历史上最受欢

编程珠玑(续)(修订版)
编程珠玑(续)(修订版)

历史上最伟大的计算机科学著作之一融深邃思想、实战技术与趣味轶事于一炉的奇书带你真正领略计算机科学之美多年以来,当程序员们推选出最心爱的计算机图书时,《编程珠玑》总是位于前列。正如自然界里珍珠出自细沙对牡蛎的磨砺,计算机科学大师JonBentley以其独有的洞察力和创造力,从磨砺程序员的实际问题中凝结出一篇篇不朽的编程“珠玑”,成为世界计算机界名刊《ACM通讯》历史上最受欢

C++并发编程实战(第2版)
C++并发编程实战(第2版)

这是一本介绍C++并发和多线程编程的深度指南。本书从C++标准程序库的各种工具讲起,介绍线程管控、在线程间共享数据、并发操作的同步、C++内存模型和原子操作等内容。同时,本书还介绍基于锁的并发数据结构、无锁数据结构、并发代码,以及高级线程管理、并行算法函数、多线程应用的测试和除错。本书还通过附录及线上资源提供丰富的补充资料,以帮助读者更完整、细致地掌握C++并发编程的知识脉络。本书适合需要

TCP/IP网络编程
TCP/IP网络编程

第一部分主要介绍网络编程基础知识。此部分主要论述Windows和Linux平台网络编程必备基础知识,未过多涉及不同操作系统特性。第二部分和第三部分与操作系统有关。第二部分主要是Linux相关内容,而第三部分主要是Windows相关内容。从事Windows编程的朋友浏览第二部分内容后,同样可以提高技艺。第四部分对全书内容进行总结,包含了作者在自身经验基础上总结的学习建议,还介绍了网络

Python 3面向对象编程
Python 3面向对象编程

Python是一种面向对象的解释型语言,面向对象是其非常重要的特性。《Python3面向对象编程》通过Python的数据结构、语法、设计模式,从简单到复杂,从初级到高级,一步步通过例子来展示了Python中面向对象的概念和原则。《Python3面向对象编程》不是Python的入门书籍,适合具有Python基础经验的开发人员阅读。如果你拥有其他面向对象语言的经验,你会更容易理解

游戏编程模式
游戏编程模式

游戏开发一直是热门的领域,掌握良好的游戏编程模式是开发人员的应备技能。本书细致地讲解了游戏开发需要用到的各种编程模式,并提供了丰富的示例。全书共分20章,通过三大部分内容全面介绍了与游戏编程模式相关的各类知识点。首部分介绍了基础知识和框架;第二部分深入探索设计模式,并介绍了模式与游戏开发之间的关联;第三部分介绍了13种有效的游戏设计模式。本书提供了丰富的代码示例,通过理论和代码示例

TypeScript编程
TypeScript编程

学习基础知识:学习TypeScript的不同类型和类型运算符,了解其作用和用法。探讨高级话题:理解TypeScript复杂的类型系统,学习如何安全地处理错误和构建异步程序。联系实际应用:在你钟爱的前后端框架中使用TypeScript,把现有的JavaScript项目迁移到TypeScript,以及在生产环境中运行TypeScript应用。BorisCherny