简介:状态模式,属于行为型的设计模式。当一个对象的内在状态发生改变时,允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。适用场景:控制一个对象的状态改变过于复杂时,把状态的判断逻辑转移到表示不同状
作者米哈伊尔·亚历山德罗维奇·巴枯宁(1814—1876),俄国思想家、革命家,著名无政府主义者,有“近代无政府主义教父”之称。本书是巴枯宁的主要著作,展现了巴枯宁主义的基本思想体系。全书贯穿着一个主题思想:反对一切形式的国家。作者通过对十九世纪重要的政治、经济、军事、文化事件的评述,反复论证了无政府主义的主要论点:国家是万恶之源,而要使人民群众获得解放,就必须通过暴力的社会革命,摧毁一切国家,消
一个菜鸟的设计模式之旅,文章可能会有不对的地方,恳请大佬指出错误。编程旅途是漫长遥远的,在不同时刻有不同的感悟,本文会一直更新下去。程序介绍本程序实现状态模式。一个玩家从满血到死亡的过程有多个
程序员优雅哥SpringBoot2.7实战基础-11-使用SpringBootAdmin监控应用状态1SpringBootActuatorSpringBootAct
今天我们先来讲一下状态压缩dp(也称状压dp)。状压dp,顾名思义,就是把状态压缩起来。比如对于8*8的棋盘,每个位置可以放一个棋子,对于在第i行第2个位置和第6个位置放了棋子,我们