设计模式---原型模式

简述类型:创建型目标:通过拷贝快速创建相同或相似对象。接下来我们看一个需要改进的案例。优化案例话不多说,先来看一个创建相同或相似对象的传统写法。原版v0publicclassDe

JAVA设计模式-建造者模式

JAVA设计模式-建造者模式介绍建造者模式是通过一步一步的步骤构建一个包含多个部件的对象,每个不同的对象都是具有相同的构建过程。适用于复杂对象的构建,用户不需要知道具体的构建细节,只需要指定对象

设计模式---建造者模式

概要设计模式类型:创建型目标问题:创建对象时,参数设置的灵活性问题。(具体看案例)接下来我们看一个需要改进的案例。对象创建的优化现在有个Employee类,你能预想到在开发中可能会出现的

设计模式---六大设计原则

六大设计原则单一职责原则接口隔离原则开闭原则依赖倒置原则里氏代换原则迪米特法则单一职责原则我们分别看两个案例,一个是遵守单一职责原则,另一个是违背。违背的案例classCom

JAVA设计模式-工厂模式
JAVA设计模式-工厂模式

JAVA设计模式-工厂模式简单工厂模式介绍简单工厂模式就是定义一个工厂类,工厂类提供获取实例的方法,方法会根据传入的参数不同来返回不同的实例。不同的实例基本都有共同的父类。对于下面的例子里面增

JAVA设计模式-单例模式
JAVA设计模式-单例模式

JAVA设计模式-单例模式单例模式类只能有一个实例,在内存中会创建并且只创建一次对象。所有其他类或者其他需要调用的地方都是用这一个对象,可以防止频繁创建对象,内存占用高。特点:只能有一个实例,并

设计模式 -- Template Method(模板方法)

直接上代码、先按原来开发步骤、在重构到模式、即在现成代码间寻找变化点、在使用对应的设计模式!原先按流程执行代码importorg.junit.Test;//程序库开发人员classL

我的设计模式之旅 ⑧ 状态模式
  • 2022-09-11
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我的设计模式之旅 ⑧ 状态模式

一个菜鸟的设计模式之旅,文章可能会有不对的地方,恳请大佬指出错误。编程旅途是漫长遥远的,在不同时刻有不同的感悟,本文会一直更新下去。程序介绍本程序实现状态模式。一个玩家从满血到死亡的过程有多个

我的设计模式之旅 ⑦ 观察者模式
  • 2022-09-11
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我的设计模式之旅 ⑦ 观察者模式

一个菜鸟的设计模式之旅,文章可能会有不对的地方,恳请大佬指出错误。编程旅途是漫长遥远的,在不同时刻有不同的感悟,本文会一直更新下去。程序介绍本程序实现观察者模式。使用C#、Go两门语言分别进行实

我的设计模式之旅 ⑥ 代理模式
  • 2022-09-10
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我的设计模式之旅 ⑥ 代理模式

一个菜鸟的设计模式之旅,文章可能会有不对的地方,恳请大佬指出错误。编程旅途是漫长遥远的,在不同时刻有不同的感悟,本文会一直更新下去。程序介绍本程序实现代理模式。小明很喜欢同班的雪怡,但是过于腼

我的设计模式之旅 ⑤ 装饰模式
  • 2022-09-10
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我的设计模式之旅 ⑤ 装饰模式

一个菜鸟的设计模式之旅,文章可能会有不对的地方,恳请大佬指出错误。编程旅途是漫长遥远的,在不同时刻有不同的感悟,本文会一直更新下去。程序介绍本程序实现装饰模式。小明和小王去吃沙县小吃,各自喜欢

我的设计模式之旅 ④ 解释器模式.
  • 2022-09-09
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我的设计模式之旅 ④ 解释器模式.

一个菜鸟的设计模式之旅,文章可能会有不对的地方,恳请大佬指出错误。编程旅途是漫长遥远的,在不同时刻有不同的感悟,本文会一直更新下去。程序介绍本程序实现解释器模式。程序可按需加载用户自定义的.w