同步
同步

成千上万只同步闪烁的萤火虫,整齐划一收缩的心脏起搏细胞,上万亿个在超导体中一致前进的电子……这些我们身边的同步现象,都指向了某种自组织现象,有关这种秩序的自发产生,是许多科学家终其一生研究的主题。而研究表明,持续、自发的同步现象与“耦合振子”的运动密切相关。耦合振子究竟如何自发同步?在什么条件下同步?什么时候同步不可能出现,什么时候又不可避免?当失去同步时,会出现什么样的组织形式?我们正在

dotnet 使用 ConfigureAwait.Fody 库设置默认的 await 同步上下文切换配置

在dotnet里面,使用await进行异步逻辑,默认是会尝试切换回调用await的线程同步上下文。这个机制对于大多数的上层应用来说都是符合逻辑且方便的逻辑,例如对于带UI线程的WPF

【突然想多了解一点】可以用 Task.Run() 将同步方法包装为异步方法吗?

【突然想多了解一点】可以用Task.Run()将同步方法包装为异步方法吗?本文翻译自《ShouldIexposeasynchronouswrappersforsynchronous

  • 2022-08-30
  • Go
并发与并行,同步和异步,Go lang1.18入门精炼教程,由白丁入鸿儒,Go lang并发编程之GoroutineEP13

如果说Golang是静态语言中的皇冠,那么,Goroutine就是并发编程方式中的钻石。Goroutine是Go语言设计体系中最核心的精华,它非常轻量,一个Goroutine只占几KB,并且这

c++ 跨平台线程同步对象那些事儿——基于 ace    用pthread进行进程间同步system V信号量和Posix信号量 SunOS与Solaris系统的对应关系C/C++跨平台的的预编译宏
  • 2022-08-17
  • C++
c++ 跨平台线程同步对象那些事儿——基于 ace 用pthread进行进程间同步system V信号量和Posix信号量 SunOS与Solaris系统的对应关系C/C++跨平台的的预编译宏

前言ACE(AdaptiveCommunicationEnvironment)是早年间很火的一个c++开源通讯框架,当时c++的库比较少,以至于谈c++网络通讯就绕不开ACE,