深入理解计算机系统(原书第2版)
深入理解计算机系统(原书第2版)

本书从程序员的视角详细阐述计算机系统的本质概念,并展示这些概念如何实实在在地影响应用程序的正确性、性能和实用性。全书共12章,主要内容包括信息的表示和处理、程序的机器级表示、处理器体系结构、优化程序性能、存储器层次结构、链接、异常控制流、虚拟存储器、系统级I/O、网络编程、并发编程等。书中提供大量的例子和练习,并给出部分答案,有助于读者加深对正文所述概念和知识的理解。本书的最大优点是为程序

古今数学思想(第2册)
古今数学思想(第2册)

《古今数学思想》是数学史的经典名著,初版以来其影响力一直长盛不衰。著作可谓博大精深,洋洋百万余言,阐述了从古代直到20世纪头几十年中的数学创造和发展,特别着重于主流数学的工作。大量第一手资料的旁征博引,非常全面地提及各个历史时期的数学家特别是著名数学家的贡献,是《古今数学思想》的一大特色。《古今数学思想》所关心的还有:对数学本身的看法,不同时期中这种看法的改变,以及数学家对于他们自己成就的理解。本

程序设计方法(第2版)
程序设计方法(第2版)

本书从系统设计的角度出发介绍计算以及程序设计的方法和过程。全书由6个部分和5个独立章节组成,6个部分侧重于介绍程序设计,分别介绍从数值和图像等原子数据到区间、枚举、条目、结构体及其组合等新方法的基本概念,任意大的复合数据及其用途,用于创建和使用抽象的设计诀窍,迭代改进的思想,生成递归以及关于累积器的用法;5个独立章节引入编程机制和计算的概念,分别介绍教学语言的语法和语义、引用和反引用、作用域和抽象

算法导论(原书第2版)
算法导论(原书第2版)

这本书深入浅出,全面地介绍了计算机算法。对每一个算法的分析既易于理解又十分有趣,并保持了数学严谨性。本书的设计目标全面,适用于多种用途。涵盖的内容有:算法在计算中的作用,概率分析和随机算法的介绍。书中专门讨论了线性规划,介绍了动态规划的两个应用,随机化和线性规划技术的近似算法等,还有有关递归求解、快速排序中用到的划分方法与期望线性时间顺序统计算法,以及对贪心算法元素的讨论。此书还介绍了对强连通子图

植物学(第2版)
植物学(第2版)

马炜梁是著名植物分类学家,生态学家,生物教育家,植物与生态学摄影家,华东师范大学教授,原《生物学教学杂志》主编,上海植物学会副理事长,中国植物学会理事,教育部“高师教改”指导委员会生物学科组组长,中国教育学会理事,生物教学专业委员会理事,中国摄影家协会会员,首届上海高教十大精英之一,享受国务院的“政府特殊津贴”,曾宪梓教育基金一等奖获得者。

计算广告 第2版
计算广告 第2版

计算广告是一项新兴的研究课题,它涉及大规模搜索和文本分析、信息获取、统计模型、机器学习、分类、优化以及微观经济学等诸多领域的知识。本书从实践出发,系统地介绍计算广告的产品、问题、系统和算法,并且从工业界的视角对这一领域进行具体技术的深入剖析。本书立足于广告市场的根本问题,从计算广告各个阶段所遇到的市场挑战出发,以广告系统业务形态的需求和变化为主线,依次介绍合约广告系统、竞价广告系统、程序化

程序员的数学(第2版)
程序员的数学(第2版)

《程序员的数学第2版》面向程序员介绍了编程中常用的数学知识,借以培养初级程序员的数学思维。读者无须精通编程,也无须精通数学,只要具备四则运算和乘方等基础知识,即可阅读本书。《程序员的数学第2版》讲解了二进制计数法、逻辑、余数、排列组合、递归、指数爆炸、不可解问题等许多与编程密切相关的数学方法,分析了哥尼斯堡七桥问题、高斯求和、汉诺塔、斐波那契数列等经典问题和算法。引导读者深入理解编程中

用户体验度量:收集、分析与呈现(第2版)(全彩)
用户体验度量:收集、分析与呈现(第2版)(全彩)

如何量化用户体验对有效提高产品的使用质量至关重要。《用户体验度量:收集、分析与呈现(第2版)(全彩)》详尽地介绍了如何有效且可靠地收集、分析和呈现典型的用户体验度量数据:操作绩效(正确率等)、用户体验问题(频率和严重程度)、自我报告式的满意度及生理/行为数据(眼动追踪等)。同时对“综合性量化度量数据”等问题进行了专门介绍,而且结合案例等形式对当前与用户体验相关的新内容(如用户体验对NPS的影响)

重构(第2版)
重构(第2版)

本书是经典著作《重构》出版20年后的更新版。书中清晰揭示了重构的过程,解释了重构的原理和实践方式,并给出了何时以及何地应该开始挖掘代码以求改善。书中给出了60多个可行的重构,每个重构都介绍了一种经过验证的代码变换手法的动机和技术。本书提出的重构准则将帮助开发人员一次一小步地修改代码,从而减少了开发过程中的风险。本书适合软件开发人员、项目管理人员等阅读,也可作为高等院校计算机及相关专业师生的

用户体验要素:以用户为中心的产品设计(原书第2版)
用户体验要素:以用户为中心的产品设计(原书第2版)

《用户体验要素:以用户为中心的产品设计(原书第2版)》是Ajax之父jessejamesgarrett的经典之作。本书用简洁的语言系统化地诠释了设计、技术和商业融合是重要的发展趋势。全书共8章,包括关于用户体验以及为什么它如此重要、认识这些要素、战略层、范围层、结构层、框架层、表现层以及要素的应用。本书用清晰的说明和生动的图形分析了以用户为中心的设计方法(ucd)来进行网站设计的复杂内

Head First HTML与CSS(第2版)
Head First HTML与CSS(第2版)

是不是已经厌倦了那些深奥的HTML书?你可能在抱怨,只有成为专家之后才能读懂那些书。那么,找一本新修订的《HeadFirstHTML与CSS(第2版)》吧,来真正学习HTML。你可能希望学会HTML和CSS来创建你想要的Web页面,从而能与朋友、家人、粉丝和狂热的顾客更有效地交流。你还希望使用最新的HTML5标准,能够保证随时间维护和扩展你的Web页面,使它们在所有浏览器和移动设备中都能正常工