Gameplay

黑莓制造商RIM宣布推出跨平台、开源的3D引擎Gameplay。这种3D引擎针对移动平台游戏开发者。Gameplay及其开发工具,支持黑莓10、Playbook2.0、iOS5.1、Android2.3+、Windows7和MacOSX。在功能上,Gameplay内置了物理、粒子系统、着色器库和UI构建工具。RIM这次发布Gamepkay,提供一个包罗万象、支持所有主要格式的开

Tree Generator

TreeGenerator是一个.NET库来生成3D树和森林模型。

GHGLUtils

GHGLUtils 是一组支持OS X和 iOS的OpenGL编码工具类库。

Proscene

Proscene是一个用于创建交互式3D场景的Java类库。Proscene参考了Qt的OpenGLc++libqglviewer库的交互式框架概念:包括一个可用鼠标控制的坐标系统。Proscene旨在扩大这个想法,允许用户轻松地设置一个HID控制场景。

Libgls

Libgls允许OpenGL立体渲染,不需要硬件支持四缓冲立体。支持许多立体显示模式,从立体眼镜的3D电视到各类立体显示器。

OpenGL4Net

OpenGL4Net是C#对OpenGL的封装库。

Alternativa3D

AltenativaGame发布的一款由ActionScript3.0编写的Flash3D引擎。俄罗斯3d引擎制作商Alternativa有限责任公司最近改变了他们的经营策略,让Alternativa3D版本7完全免费了。在去年他们对这个引擎在3d场景动画方面做了重大革新。Alternativa3D社区也迅速上升并成为Papervision和其它引擎的替代品。仅仅在两年前,狂热的fla

Helix 3D Toolkit

Helix3DToolkit是基于WPF的3D工具箱。目标:为3D开发提供一些有用的类测试WPF3D模型的功能体验3D算法简单顺便学习WPF:)

native3d

native3d是一个国产基于haxe语言的高性能3d图形库。因为haxe的跨平台性,所以它可以支持导出web,flash,html5,cpp,ios,安卓应用。native3d可以用hxslshader语言,自定义shader。支持collada动画和csbsp模型文件。 在线演示https://native3d.googlecode.com/sv

DivSugar

DivSugar是一个基于CSS3的3D图形引擎。它提供了一个3D场景图形,一个动画系统,和几何类。场景图的节点是一个扩展的div元素,所以它使得整合三维动画到现有网站上的网页变得很容易,适合制作休闲游戏,或复杂的3D报表。Divsugar依靠CSS进行3D变换,可以运行在Safari,Chrome和Firefox。DivSugar提供以下功能:-通过使用CSS3实现的3

Vim3D

Vim3D是一款3D场景查看器/图像解析器,是使用C++和OpenGL来开发的。Vim3D是面向开发者和工程师的,提供了很灵活方便的环境和有很多通用的工具来制作3D场景。用户可以通过把channel文件导入MatlAB或者GNUPlotdat文件中,通过命令或者脚本来制作动画效果和控制对象的属性。

Topper

Topper是一款3D模型的填充工具。目前有以下四种效果,可以用命令configuration.scad去转换它们:序号填充效果图1球填充2TruncatedOctohedronTessellation3RhombicDodecahedro