如何量化用户体验对有效提高产品的使用质量至关重要。本书详尽地介绍了如何有效且可靠地收集、分析和呈现典型的用户体验度量数据:操作绩效(正确率等)、用户体验问题(频率和严重程度)、自我报告式的满意度及生理/行为数据(眼动追踪等)。同时对“综合性量化度量数据”等问题进行了专门介绍,而且结合案例等形式对当前与用户体验相关的新内容(如用户体验对NPS的影响)进行了说明。本书内容翔实,是一本值得用户体验从业人
译者:kefate原文:https://github.com/google/guice/wiki/Overview大家好,我是kefate。今天开始我将会把GoogleGuice的官方文档陆续
无论任何行业,任何知识背景,只要认真阅读本书,掌握UX方法,都能为用户创造出优质的产品体验!本书是一本UX领域少有的全行业系统级入门书,全面系统地讲述了UX领域相关的43个主题,包括感知、认知、情感、流程、调研、创意、评估、技术、服务、可用性、易用性、简约、品牌、智能、有趣、意义、接受度、团队和商业等。阅读本书,有助于读者对UX设计形成完整且正确的认识,进而设计出更能满足用户
创业需要好的设计,精益创业的用户体验设计是一种更快更智能的用户体验设计方法。本书讲述了众多精益用户体验设计的特点,通过多角度的学习读者将学会更精益、更好、更快、更省时的实践策略。全书共三篇,分别从验证、设计及产品三个方面介绍了精益用户体验设计。本书内容精炼、角度全面,适合那些想要开发出色产品的设计师或者想要尝试产品创新的人。通过阅读本书,读者将学会学习、设计和交付伟大产品的特定工具
本书是“将关键的心理学原则应用于设计”的入门书,提供了具体可行的方法与详细指导,读者无须拥有心理学背景就能理解本书涉及的诸多概念。主要内容包括:人类的行为特点,动机、能力和触发原则,如何对别人施加影响,如何同用户构建对话框架,以及相关案例分析。维克托·约科(VictorYocco)EY-Intuitive研究总监,之前曾任IntuitiveCompany用户体验研究员、策略
《试错:通过精益用户研究快速验证产品原型》以精益的视角来探索用户研究,深入洞察用户以及他们使用的产品,从而回答用户最亟待解决的问题。作者TomerSharon曾担任谷歌搜索高级用户体验研究员,作为一名用户体验研究专家,他用丰富的实践经验,一步步地指导读者用用户研究的方法回答产品的战略、实施、评估三个关键阶段会出现的问题,并且帮助读者掌握及时有效的用户研究的方法和技巧。《试错:通过精益用户研究快速
当真真假假的“游戏化”热得满天飞的时候,真正的游戏玩家兼资深设计师现身说实话,阐述什么是真正的游戏化,如何在产品或服务中嵌入好玩、有趣并有价值的设计元素,从而鼓励用户积极参与并从中获取更大的价值。本书适合所有用户体验设计人员阅读和参考,更适合创意人士从游戏设计思路中吸取灵感。JohnFerrara从1999年开始就从事用户体验工作,2001年开始设计电子游戏。他的营养教育类游戏《健